Android OpenCV5.0.0のカメラプレビュー(kotlin)
2026.9.15 2020.1.4 Coskx Lab
1 はじめに
OpenCV5.0.0 android-sdkのcamera2API対応クラスを使用して,カメラプレビューアプリを作ります。
OpenCVのライブラリモジュールはjavaで記述されていますが,MainActivityをkotlinでの記述としました。
Android5.0以降ではhardware.camera APIは非推奨になっています。
そのためhardware.camera2 APIを使用します。
このkotlin版は,次のjava版から作成されています。
OpenCV5.0.0のカメラプレビュー(java) ≫
2 使用環境
- Windows 11 64-bit
-
Android Studio Quail 1 | 2026.1.1 Patch 2
Build #AI-261.23567.138.2611.15646644, built on June 16, 2026
Runtime version: 21.0.10+-14961533-b1163.108 amd64null
VM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o.
Toolkit: sun.awt.windows.WToolkit
- kotlin + java (JavaVersion.VERSION_21)
- Build Target 36 (24以降で動作検証済)
- OpenCV 5.0.0
3 準備
3.1 Android Studio
インストール済とします。
3.2 OpenCVのダウンロード
次のところからアンドロイド版をダウンロードします。
https://opencv.org/releases/
(この説明ではカレントのOpenCV 5.0.0を使っていますが,適当に変えて読みかえてください。)
opencv-5.0.0-android-sdk.zip
がダウンロードされるので,解凍すると
OpenCV-android-sdkという名前のディレクトリができます。
この中には
ファイル LICENSE
ファイル README.android
ディレクトリ samples
ディレクトリ sdk
が入っています。
OpenCV-android-sdk を適当な場所に置いてください。
(この説明ではCドライブのルートに置きました。)
4 Android Studio で新しいproject
Android Studio で新しいprojectを作ります。新しいプロジェクトでカメラプレビューアプリを作ります。
・(ファイルメニュー File -> New ->) New Project --> Empty Views Activity
・New Project の名前は OcvKotTest とします。(別の名前でもOK)
・AppおよびOPenCVモジュールでkotlinを使用するので,
Language → kotlin
Build configuration language → Kotlin DSL(build.gradle.kts)
とします。
・パッケージ名は「jp.gr.java_conf.coskx.ocvkottest」(この文書での)です。デフォルトのパッケージ名のままでもOKです。
パッケージ名はこの後,何回か出てきます。
・他の設定はそのまま -> Finish
ここで,MainActivity.ktを開くと,先頭がpackage名設定行で,ここに書いてあるのがパッケージ名です。
この文書でのパッケージ名は「jp.gr.java_conf.coskx.ocvkottest」です。
この後,何回か使いますので,作業中のパッケージ名をメモを取っておくとよいと思います。
出来上がったプロジェクトはそのまま(メニューバーのRun -> Run'App' を選び)実行すると,「Hello world!」を表示するアプリが実行されます。
5 OpenCVのライブラリをモジュールとして取り込む
OpenCVのライブラリをモジュールとして取り込む作業では,C:\OpenCV-android-sdk\sdkを取り込みます。
(1)android studio メニューバーのFile -> `New -> Import Module を選ぶ。
(2)Source directory に,C:\OpenCV-android-sdk\sdk を指定し,OK。

ここでModule nameボックスが現れるので,Module nameをsdkからOpenCVに変更します。
(実際にはバージョン番号まで入れると後から,都合がよいです。)
変更しなかった時には,この後もモジュール名は「sdk」のままになります。

6 依存関係の設定
ここでの説明用画面の表示が古いままのものですが,似ているので読み替えてください。
プロジェクトOcvKotTestがOpenCVのモジュールを使うこと(に依存していること)を設定します。ただし,OpenCVのモジュール名は「OpenCV」となっています。
(1)メニューバーのFile -> Project Structure を選ぶ。
(2)左側のDependenciesを選び,Modulesでapp を選ぶ。
(この段階ではModule appのDeclared Dependencies中にモジュール「OpenCV」は無い)

(3)Declared Dependencies の+-と書いてあるところで,+(add) をクリックし、3: Module dependenciy を選ぶ。

(4)Add Module Dependenciesダイアログで モジュール「OpenCV」にチェックを入れて(選らんで),OK。

Module appのDeclared Dependencies中のapp中にモジュール「OpenCV」が増えている。
(プロジェクトOcvKotTestのappがモジュール「OpenCV」を使うことが設定された。)

(5)OK。
(Syncが終了するまで待つ 黄色の帯にTry Againが表示されたらそれをクリック)
Gradle Script/build.gradle(Module.app)のDependencies内に
implementation project(':OpenCV')
が追加されていればOK。
Android Studio左側project中にapp, OpenCVが並んで表示されたらOK

★ 実は,上記の(1)から(5)の作業は,
Gradle Script/build.gradle(Module.app)のDependencies内に
implementation project(":OpenCV")
を追加する作業なので,この1行を追加しSyncすれば良いようです。
7 gradleファイル build.gradle(Module:OpenCV)の修正
(1) ファイルOpenCV\build.gradle,あるいはbuild.gradle(Module:OpenCV)内の compileSdkVersion targetSdkVersion などを
build.gradle(Module:app))に合わせた記述に変更しておくと良いと思います。(compileSdkなどの書き方が変更されていますが,あえてそのまま)
compileSdkVersion 31 → compileSdk 36
minSdkVersion 21 → minSdk 24
targetSdkVersion 31 → targetSdk 36
targetSdk 36 のところに警告が出ますが,そのままにしておきます。
(2) build.gradle(Module:OpenCV) の少し下の方に
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
という行があります。この行中の
proguard-android.txt
を
proguard-android-optimize.txt
に書き換えます。
「Sync Now」でsyncしてここでの修正を有効にします。
8 OcvKotTestの編集
OcvKotTestのProjectでは次の3点を編集します。
- app/manifests/AndroidManifast.xml
- app/res/layout/activity_main.xml
- MainActivity.kt
8.1 AndroidManifast.xmlの編集
app/manifests/AndroidManifast.xmlにおいて,カメラを使うことを宣言します。次のように6行追加になります。
AndroidManifast.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<!--↓追加 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera2" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera2.autofocus" android:required="false"/>
<uses-feature
android:name="android.hardware.camera"
android:required="false" />
<!--↑追加-->
<application
android:allowBackup="true"
android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.OcvKotTest"
<activity
android:name=".MainActivity"
android:exported="true">
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
8.2 activity_main.xmlの編集
app/res/layout/activity_main.xmlを編集します。
「Hello World!」を表示するような画面設定(Textview)を消して,camera2APIを使用したJavaCamera2Viewのカメラビューを表示する設定に直します。
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<!-- JavaCamera2View was placed instead of TextView -->
<org.opencv.android.JavaCamera2View
android:id="@+id/camera_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:camera_id="back"
app:show_fps="true"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
ここで,layoutの設定にactivity_main.xmlという名前のファイルを使っています。
その中の表示領域のIDとしてcamera_viewという名前を使いました。
この2つの名前を後でMainActivity.ktの編集で使います。
(app:camera_id="back" のところを app:camera_id="front" と変更すると,スクリーン側のカメラが使えます。)
8.3 MainActivity.ktの編集
(1) onCreate()中でlayoutのIDの記述の整合性を取る。(layout/activity_main.xmlへの依存)
- setContentView(R.layout.activity_main)
- mOpenCvCameraView = findViewById(R.id.camera_view)
(2) onCreate()中でOpenCVをロードする。
(3) パーミッションを取得し,mOpenCvCameraViewに取得を知らせる。
onStart()中でパーミッションを確認
- 確認出来なかったら,requestPermissionsでパーミッションを要求。
実行時ダイアログでパーミッションが得られたら,onRequestPermissionsResult()が,
mOpenCvCameraView.setCameraPermissionGranted()でmOpenCvCameraViewに取得を知らせる。
- 確認できていたら,mOpenCvCameraView.setCameraPermissionGranted()でmOpenCvCameraViewに取得を知らせる。
MainActivity.kt
package jp.gr.java_conf.coskx.ocvkottest
import android.Manifest.permission.CAMERA
import android.app.Activity
import android.content.pm.PackageManager
import android.os.Bundle
import android.view.SurfaceView
import android.view.WindowManager
import android.widget.Toast
import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase
import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase.CvCameraViewFrame
import org.opencv.android.OpenCVLoader
import org.opencv.core.Mat
class MainActivity : Activity(), CameraBridgeViewBase.CvCameraViewListener2 {
private val TAG: String = "OCVSample::Activity"
private val CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE: Int = 200
private var mOpenCvCameraView: CameraBridgeViewBase? = null
override fun onStart() {
super.onStart()
var havePermission = true
if (checkSelfPermission(CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
requestPermissions(arrayOf<String>(CAMERA), CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE)
havePermission = false
}
if (havePermission) {
mOpenCvCameraView!!.setCameraPermissionGranted()
}
}
override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int,
permissions: Array<out String>,
grantResults: IntArray
) {
if (requestCode == CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE && grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
mOpenCvCameraView!!.setCameraPermissionGranted()
}
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val result: Boolean = OpenCVLoader.initLocal()
val versionString: String = openCVVersionDisplay(result)
val toast = Toast.makeText(applicationContext, versionString, Toast.LENGTH_LONG)
toast.show()
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)
mOpenCvCameraView = findViewById(R.id.camera_view)
mOpenCvCameraView!!.setVisibility(SurfaceView.VISIBLE)
mOpenCvCameraView!!.setCvCameraViewListener(this)
//mOpenCvCameraView!!.setMaxFrameSize(1280, 720)
}
private fun openCVVersionDisplay(arg: Boolean): String {
return when (arg) {
true -> "OpenCV Version: " + OpenCVLoader.OPENCV_VERSION
false -> "ERROR: OpenCV Load Failed"
}
}
public override fun onPause() {
super.onPause()
mOpenCvCameraView!!.disableView()
}
public override fun onResume() {
super.onResume()
mOpenCvCameraView!!.enableView()
}
public override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
mOpenCvCameraView!!.disableView()
}
override fun onCameraViewStarted(width: Int, height: Int) {
}
override fun onCameraViewStopped() {
}
override fun onCameraFrame(inputFrame: CvCameraViewFrame): Mat {
return inputFrame.rgba()
}
}
ここまでで,buildすると,とりあえず動作するはずです。
プレビュー表示が,スマホなどのデバイスの画面を有効に使っていない(画面に比べて狭い)と感じたら,
もう少し広くすることができます。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
:
}
の最後の行は
mOpenCvCameraView!!.setCvCameraViewListener(this)
ですが,その直後に
//requesting preview size option (maxWidth > maxHeight)
mOpenCvCameraView!!.setMaxFrameSize(1280, 720)
を加えてみてください。画面サイズを1280x720に近い都合の良いサイズで表示してくれます。
あまり大きな値にするとfps(表示速度)が遅くなります。
9 画像処理例
onCameraFrame() はカメラが1フレーム取得するたびに呼ばれる関数です。
引数(inputFrame)にカメラからの入力フレーム画像が入り,戻り値で表示したいMatを戻します。
Mat mMatを用意して,初期化と廃棄をするようにして,関数onCameraFrame()を次のように変更すると,ネガポジ反転で表示します。
複数の表示方法の中から1つだけ選ぶことができます。
override fun onCameraViewStarted(width: Int, height: Int) {
mMat = Mat(height, width, CvType.CV_8UC4)
}
override fun onCameraViewStopped() {
mMat!!.release()
}
private var mMat: Mat? = null
override fun onCameraFrame(inputFrame: CvCameraViewFrame): Mat? {
//mMat= inputFrame.rgba() //color
//mMat= inputFrame.gray() //grayscale
Core.bitwise_not(inputFrame.rgba(), mMat) //reversed
//Core.bitwise_not(inputFrame.gray(), mMat) //grayscale reversed
//Imgproc.Canny(inputFrame.gray(), mMat, 100, 200) //grayscale canny filtering
//Imgproc.threshold(inputFrame.gray(), mMat, 0.0, 255.0, Imgproc.THRESH_OTSU) //grayscale binarization with Ohtsu
return mMat
}
 |
 |
| カラー画像 |
グレースケール画像 |
 |
 |
| カラー画像リバース |
グレースケール画像リバース |
 |
 |
| グレースケール画像Cannyフィルタ |
グレースケール画像二値化 |
この変更では,MainActivity.ktの先頭部分に
・import org.opencv.core.Core
・import org.opencv.core.Mat
・import org.opencv.imgproc.Imgproc
が必要になりますが,android studioがうまく解決してくれます。
10 終わりに
・Android Studio kotlinでOpenCV5.0.0のカメラプレビューテストアプリを作る手順をまとめました。
補足1 アクションバーを付ける
MainActivityはActivityからextendsされているため,アクションバーなどAppCompatActivityの機能がありません。
必要ならActivityをAppCompatActivityからextendsします。(ただし,横位置の場合表示領域が狭くなります。)
補足2 JavaCameraView, JavaCamera2View, CameraBridgeViewBase
OpenCVのandroid向けライブラリでは,java/org.opencv/androidの中にカメラビュー向けのクラスがあります。
CameraBridgeViewBaseはSurfaceViewを継承していて,カメラのハードウェアに依存しない(デバイスの表示機能)部分を担当しています。
カメラのハードウエアに近い部分は,JavaCameraViewあるいはJavaCamera2Viewが担当していています。
JavaCameraView, JavaCamera2ViewはともにCameraBridgeViewBaseを継承していて,カメラのハードウェアに依存している部分を担当しています。
カメラビューアプリではJavaCameraView, JavaCamera2Viewのうちどちらか片方が使用されます。
JavaCameraViewは古いAPI(hardware.Camera)が使用されていて,Android5.0(Lollipop)以降(APIレベル21以降)では非推奨となっています。
android studioでJavaCameraView.javaをみると,取り消し線だらけになります。)
JavaCamera2ViewはJavaCameraViewと同等の役割を果たしていて,APIレベル21以降でも問題なく使用できるAPI(hardware.camera2)が使われています。